LâAvatar.Jâai pas mal réfléchi ces derniers temps à propos de lâAvatar, concept sur lequel je trouve trop peu de références. Pourtant, il est à mon sens intéressant de prendre cette notion en considération. Il est un peu tard, et je suis vraiment claqué, et même si je fais gaffe, il y a toujours possibilité dâinepties, conneries, erreurs syntaxiques etc. Toute rectification est bienvenue, et les commentaires constructifs pourront être inclus à cette réflexion. Mon but est au final de pouvoir rédiger un article assez complet sur le sujet, qui devrait pouvoir apporter énormément. A de multiples reprises Mystery fait référence à lâavatar. On peut retrouver cette notion dans lâémission PickUp Artist de VH1, ou alors dans son dernier book, Revelation. Mais sâil prend garde de préciser en quoi il faut soigner son avatar et certaines façons de le batir, il ne définit toutefois pas précisément celui-ci (ou alors cette définition mâa échappé).
Bon, bon, bon, je mây attelle, tant que je le peux. LâAvatar, câest le player que lâon devient. En gros cela consiste à se créer physiquement, en fonction de ses apsirations gamistiques. Une sorte de « fake it till you make it ». Construire son Avatar revient à se batir un mode de vie plus sain, une meilleure hygiène, à devenir plus « coquet », et à sâhabiller de façon plus adéquate et congruente avec ce que lâon désire véhiculer. Visuellement cela consiste à se recréer, de manière à optimiser un certain nombre de critères pour pouvoir jouer.
Mais lâAvatar nâest pas seulement une projection fantasmée du soi, il doit être cohérent et , ce faisant, mentalement met en place un certain nombre de mécanismes. Il sâagit de faire entrer le
Game dans sa vie à une toute autre échelle, à lâassumer, à se plonger dans le bain. Une manière dâexprimer son aspiration à un changement et à une évolution. Câest une manière dâaller au bout des choses, de « toucher le fond et gratter encore un peu, voir ce quâil y a en dessous ».
Si tu veux devenir un
PUA, sois un
PUA. Voilà ce que doit projeter lâAvatar, sâinspirant de lâidée de Robbins (également avancée par Jeffries) quâil faut se projeter tel que lâon se conçoit une fois nos objectifs atteints. Robbins dâailleurs dans Pouvoir illimité, recommande de toujours se demander ce que lâon ferait si nous étions déjà ce que lâon souhaite devenir (à savoir en ce cas, un
PUA). La projection a beaucoup de valeur dans le développement perso, et les purs newbies (ou les tarlouzes) peuvent potentiellement passer par celle-ci, la projection mentale, mais aussi visuelle (lâAvatar, donc), pour véritablement commencer à marcher vers la voie sacrée du changement gamistique. Après, bien sur, tout cela reste à prendre avec des pincettes, car il faut avoir préalablement su réfléchir à ses objectifs et à sa conception du
Game. La librairie GD n'est pas activée sur votre serveur.